一、中小微企業(yè)好 中國企業(yè)才會(huì)好
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中小微企業(yè)們的力量是巨大的。
數(shù)據(jù)顯示,自 2016到 2020 年間,全國實(shí)有各類市場(chǎng)主體從 8705.4 萬戶上升到 13840.7 萬戶,而小微企業(yè)占比從 94.1%增長到了 96.8%,營業(yè)收入占比62.98%,利潤總額占比達(dá)到53.46%,撐起了中國經(jīng)濟(jì)的半壁江山。
截至2021年,中小微企業(yè)的稅收貢獻(xiàn)達(dá)到了50%+,GDP貢獻(xiàn)60%+,專利發(fā)明70%+,解決就業(yè)80%+,市場(chǎng)主體數(shù)量90%+。
不僅中國,其實(shí)就算是在發(fā)達(dá)國家,小微企業(yè)也是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。根據(jù)易觀及各國政府統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),美、英、日等發(fā)達(dá)國家的小微企業(yè)數(shù)量占比均在 99%以上。
可見,中小微企業(yè)對(duì)于全球市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的重要性是不言而喻的,對(duì)中國來說,更是生力軍般的存在。正如工業(yè)和信息化部副部長徐曉蘭所說:“中小企業(yè)好,中國經(jīng)濟(jì)才會(huì)好?!?/p>
二、多元化市場(chǎng)主體 共促商業(yè)文明發(fā)展
作為世界第二大經(jīng)濟(jì)體、工業(yè)第一大國、制造業(yè)第一大國,中國近年來是世界經(jīng)濟(jì)增長的最大貢獻(xiàn)者,而多元化市場(chǎng)主體共同發(fā)展,對(duì)推動(dòng)中國工業(yè)經(jīng)濟(jì)長期快速發(fā)展發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。
所謂多元的“元”,可以這樣理解:國民經(jīng)濟(jì)體系中處于一定地區(qū)、一定社區(qū)、一定產(chǎn)業(yè)層次上的“經(jīng)濟(jì)單元”。
西方發(fā)展經(jīng)濟(jì)學(xué)對(duì)發(fā)展中國家的理論分析,以多元經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)模式影響最大、理論性最強(qiáng)。
諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者威廉·阿瑟·劉易斯創(chuàng)立了二元結(jié)構(gòu)學(xué)說,后來瑞典經(jīng)濟(jì)學(xué)家,同樣獲得諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)的繆達(dá)爾則把劉易斯的二元結(jié)構(gòu)理論延伸到了區(qū)域多元化結(jié)構(gòu)。
從有限元到多元的擴(kuò)展過程實(shí)質(zhì)是一種從量變到質(zhì)變的過程,而網(wǎng)易原創(chuàng)宇宙策略手游《無盡的拉格朗日》在近期也迎來了這一量變到質(zhì)變的變化。
在以往的種種游戲中,雖然都有著社會(huì)組織結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),但基本都是以單一組織結(jié)構(gòu)為核心展開設(shè)計(jì),發(fā)展出大眾熟悉的同盟、工會(huì)等名詞。而《無盡的拉格朗日》開發(fā)團(tuán)隊(duì)別出心裁,在洞察用戶需求的基礎(chǔ)上,通過認(rèn)真研究社會(huì)架構(gòu)和經(jīng)濟(jì)運(yùn)行規(guī)律,對(duì)游戲的社會(huì)結(jié)構(gòu)做了創(chuàng)新性的革新。現(xiàn)在游戲內(nèi)不但有家族、公會(huì)、同盟這三種上限人數(shù)及特長各不相同的組織形式,更加入了“聯(lián)合體”這一特殊的大型組織聚合體。
促進(jìn)一個(gè)體系經(jīng)濟(jì)多樣化的三個(gè)必需因素是:強(qiáng)大的政治聯(lián)盟、多樣化的經(jīng)濟(jì)選區(qū)和積極的鄰里效應(yīng),而《無盡的拉格朗日》此次更新之后,滿足了這三要素。
家族、公會(huì),作為加入拉格朗日銀河中的兩個(gè)新型組織,將對(duì)整個(gè)拉格朗日網(wǎng)絡(luò)注入新的活力,而同盟組織也將迎來調(diào)整獲得新能力。
我們先來說“家族”。它的特點(diǎn)是聯(lián)系緊密、重視團(tuán)結(jié)、擁有能夠?qū)崿F(xiàn)成員間資源交換和再分配的“家族倉庫”功能。
提到家族,男孩子可能更容易聯(lián)想到《教父》,那個(gè)把忠誠、團(tuán)結(jié)、責(zé)任與榮耀融進(jìn)西西里人血液里的柯里昂家族。
但千萬別把“家族”狹義地理解為黑手黨,生活中數(shù)以億計(jì)的各種小微企業(yè),也可稱之為“家族”,他們最初可能是一群身無長物農(nóng)村孩子、可能是幾個(gè)無法承受內(nèi)卷而創(chuàng)業(yè)的打工人、可能是起早貪黑的一對(duì)小夫妻、也可能是對(duì)星辰大海有著無限憧憬的追夢(mèng)者們……
他們的出身背景不同、成長經(jīng)歷不同、認(rèn)知閱歷不同,但目的是相同的,那就是沿著自己認(rèn)為對(duì)的道路頭堅(jiān)定地走下去,而“家族”是他們的起點(diǎn)。
精簡的家族型結(jié)構(gòu),能夠快速攫取并積累資源。譬如拉格朗日網(wǎng)絡(luò)中的楚西羅家族,依靠成員的緊密合作,在拉格朗日網(wǎng)絡(luò)中縱橫捭闔,積累起驚人的財(cái)富與遺產(chǎn),并最終建立神圣群星帝國。又譬如同時(shí)期誕生的海雷丁家族,它們雖未取得楚羅西家族那樣輝煌的成就,但憑借著對(duì)拉格朗日網(wǎng)絡(luò)“深入而謹(jǐn)慎的研究理念”,從掘金時(shí)代存續(xù)至今并日漸活躍。
說完“家族”,我們?cè)賮碚f“公會(huì)”。
拉格朗日銀河中的“公會(huì)”,管理嚴(yán)格、重視軍務(wù)、擁有能夠?qū)崿F(xiàn)成員間艦船互換的“公會(huì)船塢”功能。
在現(xiàn)實(shí)世界中,公會(huì)可以理解為同業(yè)集合體。比如,同行小微企業(yè)就可以組織聯(lián)合起來形成公會(huì),聯(lián)合起來之后,資源人脈能夠共享,還可以提高話語權(quán)和定價(jià)權(quán)。
在現(xiàn)實(shí)里,有些同業(yè)的公會(huì)還會(huì)再次集聚,最終會(huì)發(fā)展成為“大型商業(yè)公司”。比如14世紀(jì)的英國,很多公會(huì)就抱團(tuán)聯(lián)合起來,形成“商業(yè)公司”,由國王發(fā)執(zhí)照,憑借政府的火力保護(hù),開著船瘋狂向海外傾銷商品,最終演變成了遠(yuǎn)征和殖民的帝國主義,給尚未進(jìn)行工業(yè)革命的地區(qū)和文明帶來了深重的災(zāi)難。
相較于“家族”和“公會(huì)”,同盟則是更大體量的集合,組織人數(shù)眾多,規(guī)模龐大。
現(xiàn)實(shí)里的同盟,可以是經(jīng)濟(jì)聯(lián)合體,比如說歐盟、亞太經(jīng)合組織、東盟、金磚五國、二十國集團(tuán)等等,也可以是政治聯(lián)合體,比如說一戰(zhàn)時(shí)期的同盟國和協(xié)約國,二戰(zhàn)時(shí)期的軸心國和同盟國,冷戰(zhàn)時(shí)期的北約和華約等等。
而在游戲中,開拓者們也可以根據(jù)發(fā)展需要建立類似的同盟。
我們知道,一個(gè)國家的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)是否合理,主要看這個(gè)結(jié)構(gòu)是否符合本國實(shí)際情況;能否充分利用國內(nèi)外一切有利因素;能否合理有效地利用人力、物力、財(cái)力和自然資源;能否保證國民經(jīng)濟(jì)各部門協(xié)調(diào)發(fā)展;能否有力地推動(dòng)科技進(jìn)步和勞動(dòng)生產(chǎn)率提高;能否既有利于促進(jìn)近期的經(jīng)濟(jì)增長又有利于長遠(yuǎn)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展等等。
就像“不同的國情,需要不同的國策和戰(zhàn)略”一樣,在《無盡的拉格朗日》中,玩家也需要根據(jù)自己當(dāng)前的境況,靈活地借助多元組織架構(gòu),獲得短期和長期的綜合利益最大化。這個(gè)設(shè)計(jì)可以說獨(dú)具匠心,將原創(chuàng)科幻宇宙架構(gòu)得極具真實(shí)感,且符合經(jīng)濟(jì)學(xué)、社會(huì)學(xué)原理。
加拿大管理學(xué)家亨利·明茨伯格曾將社會(huì)組織劃分為七種形式:創(chuàng)業(yè)家型組織、機(jī)械化組織、多元化組織、專業(yè)化組織、創(chuàng)新型組織、教會(huì)型組織和政治型組織。
拉格朗日銀河的每位開拓者都可以自由靈活地創(chuàng)建、更新、迭代自己的組織形式,沒有統(tǒng)一設(shè)定。
開拓者們最終的目的是什么?權(quán)力?金錢?愛情?布道?還是偉大的復(fù)興銀河事業(yè)?沒有統(tǒng)一答案,因?yàn)樗械娜硕际菚r(shí)刻變化的,昨天的朋友,也許就是今天的敵人……正如那句經(jīng)典名言“沒有永遠(yuǎn)的朋友,只有永恒的利益”。
無盡的拉格朗日世界觀架構(gòu)是真實(shí)、復(fù)雜、恢宏的,劇情發(fā)展也合乎情理,玩家會(huì)有種未來已來、歷史輪回的既視感,比如說,游戲背景設(shè)定在“宇宙大航海時(shí)代”,在那個(gè)時(shí)候,銀河系的各個(gè)角落,一座座巨大的星門拔地而起,矗立在浩瀚無垠的星海之中,人類的足跡也遍布三分之一的銀河系,人類的發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)新的黃金時(shí)代-—神圣群星帝國時(shí)代,但好景不長,因?yàn)槟鞘且粋€(gè)漫長且黑暗的星際戰(zhàn)爭時(shí)期,人類文明在這場(chǎng)史無前例的浩劫中遭遇了重創(chuàng),隨著帝國的湮滅,地球比鄰星聯(lián)邦解體,拉格朗日銀河重新歸于沉寂。不過,在硝煙過后,新的勢(shì)力也在帝國的灰燼中重生,為銀河系帶來了新的生機(jī)和希望,而玩家們,也就是銀河系的“開拓者們”,登場(chǎng)了……
也因此,《無盡的拉格朗日》不像一般手游那樣,只設(shè)計(jì)數(shù)種職業(yè)角色,與現(xiàn)實(shí)世界割裂嚴(yán)重。
我們不妨看看《無盡的拉格朗日》是如何描述其組織架構(gòu)的:
“拉格朗日銀河中分布著各種各樣的組織,它們有的誕生于多元的思潮中,有的維系著緊密且傳承的血緣結(jié)構(gòu),有的應(yīng)付于宇宙極端的生存環(huán)境,有的為理想而創(chuàng)建。這些多元的組織,在宇宙中激蕩并各自孕育出擁有新形態(tài)的力量,推動(dòng)著我們不斷拓展組織結(jié)構(gòu)演化的新邊界?!?/strong>
——《多元組織學(xué)理論與思潮效應(yīng)》,圣家族文化出版社
“組織本身并不是永恒不變的,而是在活動(dòng)的磨損中不斷地裂解,并在自我修復(fù)中不斷重建和演化”。這句前拉格朗日時(shí)代阿瑞斯軍團(tuán)總參謀長坎農(nóng)·金的話被后拉格朗日時(shí)代的開拓者們認(rèn)為是對(duì)組織演化的最好注解。
于是開拓者們開始主動(dòng)探索符合自身需求的組織結(jié)構(gòu),并對(duì)多元組織學(xué)理論小心求證、大膽實(shí)踐,最終,多元組織生態(tài)變革到來了。
此次更新,引入家族、公會(huì)、同盟三種不同體量的組織結(jié)構(gòu)之后,玩家的自由度再一次大幅提升。本次更新不僅符合玩家特征,也進(jìn)一步滿足了玩家們的訴求。
三、多樣化的玩法,產(chǎn)生凝聚力強(qiáng)、活躍度高的玩家
研究《無盡的拉格朗日》整個(gè)背景故事和玩法設(shè)定之后,會(huì)驚喜地發(fā)現(xiàn),拉格朗日網(wǎng)絡(luò)與人類古往今來的發(fā)展史巧妙對(duì)應(yīng)著,這極大增強(qiáng)了游戲的“現(xiàn)實(shí)感”和“史詩感”,加上豐富和多元的玩法以及高強(qiáng)度、高頻率的玩法更新,持續(xù)不斷地吸引著大量玩家。
《無盡的拉格朗日》將開啟宇宙的權(quán)力交到了參與游戲的每位玩家手中,志同道合的人可能會(huì)走到一起,利益沖突或意識(shí)形態(tài)不同的組織可能會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭。為此,拉格朗日還提供了“星系協(xié)議”和“聯(lián)合體”玩法。
大家知道,現(xiàn)在的世界是一個(gè)商業(yè)文明高度發(fā)達(dá)的世界,所以“契約精神”尤其重要,無論是國與國之間,還是人與人之間,都存在著大量需要共同遵守的協(xié)議,戰(zhàn)爭中協(xié)議就不用多說了,經(jīng)濟(jì)協(xié)議也是數(shù)不勝數(shù),比如大家耳熟能詳?shù)?,讓日本失落三十年的“廣場(chǎng)協(xié)議”和“盧浮宮協(xié)議”?!稛o盡的拉格朗日》中本就擁有多種對(duì)應(yīng)不同玩法的協(xié)議,本次加入的聯(lián)合體玩法,也以協(xié)議簽署的形式確定不同社會(huì)結(jié)構(gòu)的聯(lián)合。這一玩法及包裝著實(shí)很用心,也很亮眼。
總之,和“地球圈”生存法則類似,拉格朗日的每位玩家都將作為星際秩序的拓荒者和守護(hù)者,共同決策宇宙航海時(shí)代的最終歸宿。而沒有固定職業(yè)和沒有最優(yōu)解的設(shè)定,讓每位玩家的命運(yùn)和整個(gè)銀河的未來都充滿著各種不確定性。
這種設(shè)定既刺激又新鮮還具有代入感,加上宏大的世界觀和充滿未來感的工業(yè)與寫實(shí)畫風(fēng),大大滿足了玩家對(duì)“科幻世界”的想象。也因此吸引了一批凝聚力強(qiáng)、活躍度高的玩家。在更新之前,他們就已依托已有的同盟結(jié)構(gòu)找到了許多志同道合的好友,并熱衷于討論游戲內(nèi)外的種種話題。
盡管如此,開發(fā)者們?nèi)匀徊粩嗑媲缶?,力圖為玩家提供更豐富多元的社交關(guān)系與社交玩法??吹贸?,開發(fā)團(tuán)隊(duì)是極富鉆研精神和創(chuàng)新精神的,游戲的細(xì)節(jié)考究,設(shè)定符合經(jīng)濟(jì)學(xué)邏輯。
難怪他們敢于宣稱志在‘打造千萬人共同創(chuàng)造的真實(shí)宇宙’。本次的組織架構(gòu)革新在符合經(jīng)濟(jì)學(xué)邏輯的同時(shí),巧妙貼合了游戲本身的原創(chuàng)世界觀,可以預(yù)見地會(huì)對(duì)游戲生態(tài)產(chǎn)生重大影響。如今,像《無盡的拉格朗日》這樣具有匠人精神的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不多,大多都是用心做CG,用腳做游戲,而這款游戲憑借對(duì)細(xì)節(jié)的死磕,一次次刷新著國產(chǎn)手游的天花板,希望未來他們能有更多亮眼和創(chuàng)新的表現(xiàn),不斷給予玩家更高的期待值。
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