自從2004年開始運營以來,18歲的《魔獸世界》已經(jīng)發(fā)布了9部資料片,游戲內(nèi)容已經(jīng)改變了多次,但是聯(lián)盟、部落兩大陣營的斗爭始終是核心,從來沒改變過,直到這個大年初一,暴雪宣布將推出跨陣營組隊功能。
在《魔獸世界》游戲中,聯(lián)盟與部落是敵對陣營,魔獸的游戲背景及玩法都是建立在這個基礎上的,PVP內(nèi)容尤其如此,跨陣營組隊則是首次讓聯(lián)盟部落玩家放下兵戈,組隊打怪下副本刷BOSS,變成隊友。
這不是暴雪第一次有跨陣營組隊的想法,多年前就有玩家提議聯(lián)盟部落組隊,但是反對聲也大,而且違背游戲性,暴雪一直沒有做這個功能。
當然,現(xiàn)在做跨陣營組隊雖然也是自打臉的行為,但暴雪也不得不面對了,因為魔獸玩家數(shù)量不足,而且陣營不均衡,導致組隊玩游戲都很難匹配,推出跨陣營組隊功能可以彌補這些問題,讓玩家有動力繼續(xù)玩下去。
有關跨陣營組隊的內(nèi)容可以詳細參考官網(wǎng)的說明,這個功能還在開發(fā)中,而且不是所有陣營對立的內(nèi)容都會改變,畢竟還要保持游戲性,只是方便大家組隊刷副本等活動。
