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今年全球8款手游收入超10億美元 中國手游包攬前三

2021-12-28 18:19:50    來源:財(cái)聯(lián)社 劉蕊

Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,今年年初以來,全球已有8款手機(jī)游戲從蘋果App Store和谷歌Play兩大系統(tǒng)中獲得了超過10億美元的收入,這創(chuàng)下新的紀(jì)錄。而其中,收入前三名均由中國游戲公司的手游作品占據(jù)。

數(shù)十億美元的戰(zhàn)場

和去年一樣,騰訊的《絕地求生》(中國本地化版本《和平精英》)和《王者榮耀》依舊霸占今年全球最賺錢手游榜的前兩位。今年初至12月14日,兩款游戲累計(jì)收入均超28億美元,分別同比上漲9%和14.7%。

今年收入排名第三的手游是米哈游的《原神》。從年初至12月14日,原神手游收入已達(dá)到18億美元。

原神發(fā)布于去年9月28日,并在隨后不斷推出新版本和新活動,以保持用戶粘性。今年9月米哈游新發(fā)布的原神2.1版本大受玩家好評,發(fā)布當(dāng)周玩家消費(fèi)額較前一周增長了5倍。自發(fā)布至今,原神已經(jīng)在全球創(chuàng)造了24億美元的收入。


Roblox公司出品的《Roblox》排名第四,今年年初至12月14日,該款游戲在手機(jī)平臺的收入為13億美元,同比增長20.3%。隨著今年下半年“元宇宙”概念大火,對國內(nèi)多數(shù)投資者來說,Roblox可能主要作為“元宇宙第一股”而為人熟知。

實(shí)際上,目前Roblox已成為全球最大的游戲UGC平臺,支持iOS、安卓、PC、Mac、Xbox以及SteamVR的游戲體驗(yàn),未來還有望打通任天堂Switch,PlayStation和Oculus Quest 2平臺。

Moon Active公司的《Coin Master》排名第五,累計(jì)收益為13億美元,同比增長13.8%。任天堂公司的Pokémon GO創(chuàng)造了12億美元的收益,排名榜單第六,這也讓這款游戲在發(fā)行5年多的時間里創(chuàng)下最好的年收入表現(xiàn)。除此之外,King的《Candy Crush Saga》以12億美元的收入排名第七,而Garena的《Garena Free Fire》以超過11億美元的收入排名第八。

此外,Cygames《賽馬娘 Pretty Derby》也是不容忽視的黑馬,有可能在今年剩余時間內(nèi)突破10億美元收入大關(guān)。從今年年初至12月14日,該款游戲銷售額接近9.65億美元,盡管它是在今年2月發(fā)行的,而且只在日本發(fā)行。

手游市場熱度持續(xù)升溫

今年收入超過10億美元的手游有8款,再次打破紀(jì)錄,足以證明手游市場在今年的火熱。相比之下,去年收入超過10億美元的游戲只有5款,而2018年和2019年收入超過10億美元的游戲只有3款。

Sensor Tower預(yù)測,到2021年底,在蘋果App Store和谷歌Play的平臺上,全球手機(jī)游戲支出將達(dá)到896億美元,同比增長12.6%,這種收益增長是由新舊游戲共同推動的。

每一款超十億美元的熱作都表明了市場的多樣性及其龐大的用戶群,同時也再次表明了可靠的實(shí)時運(yùn)營策略對于長期成功和可持續(xù)性的重要性。

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