文丨呂行編輯丨杜海
來源丨正經(jīng)社(ID:zhengjingshe)
憑借元宇宙概念,中青寶(300052,股吧)搶足了市場的眼球。近期,當(dāng)元宇宙第一股Roblox在美股接近翻倍時,中青寶的股價在大A最高已經(jīng)漲了4倍。
誠然,元宇宙設(shè)想本身充滿了潛力。問題是:
中青寶研發(fā)中的元宇宙游戲《釀酒大師》,是否真的屬于元宇宙?
中青寶自身的治理能力和家底,是否具有進軍元宇宙的實力?
這些問題,不僅投資者關(guān)心,連深交所都兩度下發(fā)關(guān)注函。尤其是剛剛的問詢,要求其說明《釀酒大師》計劃研發(fā)投入的測算依據(jù),投入是否充足、是否具有合理性,是否與構(gòu)建元宇宙相關(guān)游戲的目標(biāo)相匹配?
某種意義而言,聯(lián)系到此前曾經(jīng)蹭過的區(qū)塊鏈等熱點,與其說中青寶又蹭上了新概念,不如說在元宇宙這件外衣之下,實控人,來自廣東揭陽的潮汕商人李瑞杰,玩轉(zhuǎn)了他自己的“撈錢咒”。
01
從元宇宙到賣酒廣告
何謂元宇宙?目前并沒有一個十分準(zhǔn)確的定義。1992年,美國著名科幻大師尼爾?斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間?!?/p>
目前業(yè)內(nèi)比較公認(rèn)的定義,元宇宙是既映射于、又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬世界,基本特征包括沉浸式體驗,這需要VR等技術(shù)的支持;以及虛擬化分身,這與當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)非常切合;開放式場景和強社交屬性,在完全開放的虛擬場景中,現(xiàn)實社交關(guān)系鏈將與數(shù)字世界形成關(guān)聯(lián)。
也正是這種較為模糊的概念,使得元宇宙得到了許多科技巨頭和游戲公司的青睞。爭相布局賽道的同時,也能為這個極致開放、復(fù)雜、巨大的系統(tǒng)增加更多新的定義。
游戲公司中青寶成為國內(nèi)元宇宙概念的龍頭,憑借的就是9月6日宣布將要推出的《釀酒大師》這款游戲。
雖然在回復(fù)交易所問詢時,中青寶多次強調(diào),觸及元宇宙概念相對較淺,對應(yīng)產(chǎn)品尚在研發(fā)中,新游戲上線時間和地區(qū)亦受到諸多因素影響。但在多個公開渠道,中青寶卻對外發(fā)聲宣稱,《釀酒大師》這款游戲的亮點在于“線上釀酒,線下品酒”,這正是元宇宙中“虛實交融”理念的體現(xiàn)。
由于中青寶宣稱,《釀酒大師》首個版本將 在2022年3月完成,外界目前對于這款游戲的具體內(nèi)容尚不得而知。不過,就其宣稱的時間表而言,從2021年3月開始構(gòu)思《釀酒大師》游戲的開發(fā),6月底形成初步研究邏輯模型并形成粗糙的游戲demo,8月通過審批立項,并且預(yù)計第二年3月制作完成,可見這款游戲研發(fā)效率之高,和“十年磨一劍”相比,中青寶更鐘情于“只爭朝夕”。
從目前中青寶公布的游戲玩法來看,《正經(jīng)社》分析師有一種模擬經(jīng)營游戲的熟悉感。通過經(jīng)營一家酒廠,玩家最終可以完成不同的釀酒工藝,這種玩法顯然并不新鮮。《釀酒大師》最大的噱頭,是可以將虛擬映射到現(xiàn)實中,游戲中玩家自己“親手”釀的酒,可以在酒廠品牌經(jīng)營店進行線下提酒。這種玩法似乎又與很多電商小游戲愛搞的線上種菜,線下提菜活動不謀而合。
為了讓這種虛擬與現(xiàn)實結(jié)合的過程更具真實感,近期,中青寶不斷展開線下活動,攜手金沙古酒造勢《釀酒大師》,進行虛擬酒廠研究,展開醬香白酒數(shù)字文創(chuàng)演繹交流活動。在此之前,中青寶也曾公開宣稱,《釀酒大師》游戲是與金沙古酒合作的經(jīng)營策略類游戲。
從邏輯上看,《釀酒大師》有元宇宙的味道。在一個虛擬場景中,游戲玩家體驗釀酒師的人生,并且能夠獲得自己游戲“勞動”所得的酒品。
然而,深究中青寶和金沙古酒的關(guān)系,整個元宇宙概念的味道就開始變了。根據(jù)中青寶的介紹,其不是金沙古酒的股東,但金沙古酒是中青寶實際控制人李瑞杰控制的其它企業(yè)。
也就是說,玩家在《釀酒大師》中的游戲體驗只是一個過程,而最終獲得的實體酒,是中青寶老板旗下其它酒廠生產(chǎn)的。如此一來,《釀酒大師》變相成為了金沙古酒的線上推廣渠道。
02
缺失兩大核心要素
《釀酒大師》不僅有為自己老板賣酒之嫌,《正經(jīng)社》分析師認(rèn)為,它也很難稱得上是元宇宙游戲,因為至少目前而言,元宇宙最核心的兩個特點,中青寶和《釀酒大師》均不具備。
第一個是虛擬現(xiàn)實。對于玩家來說,游戲中要能體驗到現(xiàn)實世界的真實感,甚至還要超越現(xiàn)實環(huán)境,帶來不一樣的科幻體驗。這需要游戲背后一系列的VR技術(shù)、云計算、AI技術(shù)的支持。
中青寶回復(fù)投資者問詢時宣稱,“《釀酒大師》游戲一共分為H5、2D、3D、VR、海外等多個版本,逐步搭建,逐漸實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實交互的體系,目前的H5版本屬于我司研究元宇宙的初步探索”。
這意味著最先與游戲玩家見面的,是一款H5元宇宙游戲產(chǎn)品,而H5游戲有一個更加廣為人知的稱呼,一刀999級。
由此看來,中青寶再次拉低了元宇宙的門檻,讓一款H5游戲能夠給玩家?guī)硖摂M現(xiàn)實的體驗感,無疑是強人所難。更何況在被問詢VR相關(guān)技術(shù)儲備時,中青寶盡管口頭宣稱對VR產(chǎn)品的投入始終存在,并在多個項目中已有所應(yīng)用。但在其相關(guān)研發(fā)介紹的公開資料中,卻還看不到VR技術(shù)的積累。
中青寶2020年年報
第二是開放性。雖然游戲被認(rèn)為是元宇宙的重要入口之一,但并不是任何游戲都能冠之以元宇宙。元宇宙有一個龐大而完整的游戲生態(tài)支撐,這種游戲生態(tài)不同于過往固化的通關(guān)模式,或者是角色扮演游戲升級打裝備的套路模式,是一種完全開放式的游戲環(huán)境,玩家要一步步探索出游戲的世界。
這種神秘未知的開放式游戲色彩,也正是元宇宙吸引游戲玩家和資本關(guān)注的重要原因之一。
與之相比,中青寶的《釀酒大師》,從一開始就定下了玩家的游戲方式,這和元宇宙的開放性完全背離。
很多投資者在問詢時,都很疑惑:中青寶是如何將一款模擬經(jīng)營游戲包裝成了元宇宙游戲的?
對此,中青寶的回答也很“圓”:游戲中每個人都是獨一無二的釀酒大師,在這里,玩家可以根據(jù)自身的思維方式選擇如何經(jīng)營酒廠,根據(jù)自己的愿望和夢想構(gòu)造世界、經(jīng)營酒廠。
即便缺失了元宇宙最核心,也是當(dāng)前技術(shù)最難實現(xiàn)的兩大元素,但是由于資本市場上缺乏元宇宙概念股,中青寶最先拿出了一款打上元宇宙標(biāo)簽的游戲后,也就乘上了元宇宙概念的東風(fēng)。
只是,概念不過是一時的資金追捧。9月3日至今,中青寶最高漲幅超過了420%,動態(tài)市盈率高達(dá)550倍,已經(jīng)擁有百億元估值,但總資產(chǎn)卻只有11億元。
可以預(yù)見的是,當(dāng)2022年3月游戲上線時,一旦玩家發(fā)現(xiàn)這不過是披著元宇宙外衣的“開心農(nóng)場”,或者等不到游戲上線,元宇宙熱度一旦下降,那么,對于追逐熱點買入中青寶股票的投資者來說,將面臨嚴(yán)峻的估值修復(fù)行情。
03
實控人緊念“撈錢咒”
作為2010年登陸創(chuàng)業(yè)板的大A首只游戲股,中青寶的業(yè)績長期低迷。如果不是依靠元宇宙概念成為龍頭,將長期處于游戲板塊的邊緣地帶。
數(shù)據(jù)顯示,2010年-2014年,中青寶的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品營收逐年增長,但由于游戲產(chǎn)業(yè)向移動端轉(zhuǎn)型和制作費用增加,2014年-2016年扣非凈利潤都處于虧損狀態(tài),2017年才轉(zhuǎn)正為19.57萬元。可是僅僅過了三年,在2020年扣非凈利潤的虧損就又達(dá)到1.45億元。
自上市以來,中青寶的毛利率就開始從近90%的水平逐步下滑,直到2016年才有小幅回升,而在2020年,這一指標(biāo)又急劇回落到了31.24%。
對于2020年業(yè)績虧損的原因,中青寶解釋稱,是新上線的《街頭足球》業(yè)績不及預(yù)期,導(dǎo)致手游業(yè)務(wù)產(chǎn)生較大虧損,受疫情影響,子公司出現(xiàn)減值跡象,計提了資產(chǎn)減值損失。
然而,這種狀況并非行業(yè)共性。其它在大A上市的游戲公司,雖然在行業(yè)政策影響和市場環(huán)境變化下,也存在業(yè)績下滑的情況,但大多數(shù)公司都沒有像中青寶這樣的長期業(yè)績低迷。
為了扭轉(zhuǎn)業(yè)績下滑趨勢,中青寶近年來開始降低游戲業(yè)務(wù)比例,向云服務(wù)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型。今年上半年,中青寶的營收中,游戲業(yè)務(wù)占比由上年的89.7%降到了48.31%,云服務(wù)業(yè)務(wù)則由10.11%上升到了47.81%。
今年三季報時,中青寶表現(xiàn)出來的業(yè)績數(shù)據(jù)較為亮眼,前三季度營收2.57億元,同比增長28.5%;歸母凈利潤1356.5萬元,同比增幅達(dá)730%。依靠云服務(wù)業(yè)務(wù),今年業(yè)績扭虧為盈已經(jīng)成為大概率事件。
如果沒有元宇宙概念的異軍突起,《正經(jīng)社》分析師有理由相信,中青寶甚至有放棄游戲公司身份,轉(zhuǎn)投云服務(wù)行業(yè)的趨勢。
只是蹭熱度已經(jīng)成為中青寶的習(xí)慣性動作,所以它的游戲產(chǎn)業(yè)又借著元宇宙概念滿血復(fù)活了。
在前兩年區(qū)塊鏈概念火熱時,中青寶就曾對外發(fā)聲稱,控股股東研發(fā)的礦機熱銷,股價也跟著猛漲了一波。此后,中青寶還拋出了區(qū)塊鏈棋牌類游戲的開發(fā)計劃,只不過隨著概念消退,區(qū)塊鏈游戲很快就銷聲匿跡了。
2019年取而代之的,是“區(qū)塊鏈+智能酒廠”項目,合作對象正是金沙古酒。
歷史上,作為中青寶的掌舵人,李瑞杰曾因業(yè)績預(yù)告隨意變臉等信披違規(guī)問題,多次收到深交所的處罰決定,還爆出過將中青寶一副總頭部毆打致傷以及毆打女律師等丑聞。
投資者們尤其關(guān)注的,是他還積極利用資本市場的影響力,給自己旗下其它產(chǎn)業(yè)做廣告。比如這一回,《釀酒大師》乘風(fēng)元宇宙題材,直接與自己旗下的酒廠生意掛鉤,讓元宇宙變?yōu)榱俗约壕茝S的電商平臺。
更讓投資者擔(dān)憂的,是李瑞杰作為中青寶實控人,對于上市公司欲與欲求的態(tài)度。近期,監(jiān)管部門對李瑞杰采取了出具警示函措施的決定。因為,在2019年1月至2019年4月期間,中青寶多次通過子公司提供資金給李瑞杰控制的其它公司使用;而中青寶在2019年年報中卻披露稱,不存在控股股東及其關(guān)聯(lián)方非經(jīng)營性占用上市公司資金的情況。
《正經(jīng)社》分析師認(rèn)為,控股股東利用上市公司的公眾資源,以違法違規(guī)的手法為自己旗下其它公司做宣傳、拉業(yè)務(wù),即使是區(qū)塊鏈、元宇宙概念環(huán)繞,中青寶最終念出的,也將是一個至少看上去顯得逼真的“撈錢咒”?!尽墩?jīng)社》出品】
責(zé)編|唐衛(wèi)平·編輯|杜?!ば然然
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